2014年10月12日 星期日

桌遊&專題研究

  桌遊,是一個很好的休閒活動。會玩桌遊是如此的簡單;但要玩「懂」一個桌遊,也就是如何運用策略來致勝,是極具挑戰性的;而現在的我更知道,要設計一款好的桌遊,更是除了難,還是難。
  那是一個風和日麗的下午,但我的心情並不向天氣一樣,而是起起伏伏的,一下是巨雷聲響,一下是雨過天晴的美好時光;一下是傾盆大雨,一下是豔陽高照;一下是狂風呼嘯,一下是晴空萬里。那本是一個美好的下午,電腦課使我感到快樂,放鬆了一個緊繃的心靈,但四十分鐘過後,接著進行的是專題研究的折磨……
  除了第一次專題研究課我決定了方向 ──「有關睡覺的桌遊」外,幾乎是沒甚麼進展,而今天的專題研究課,老給我們看第二十一屆學長姐的論文,我當然找設計桌遊的論文看,我看到林孟儒學長設計的「未來式」桌遊,突然豁然開朗:我的桌遊也可以科幻一點,不一定要拘謹在現代,可以是未來呀!因此我又有新的「哀帝爾」……
  這是一個200年後的世界,生活壓力是現代的好幾倍,因此有很多人常常失眠。這時,最好做的生意是「睡覺諮商師」,而且滿街都是許多「睡覺諮商師」聚集的「睡覺公司」。在這個遊戲中,每一位玩家就是一個睡覺公司的老闆,一開始有附屬的兩個睡覺諮商師,你同時要做一些事情,包括:要招募更多的睡覺諮商師,接著要解決一些人失眠的問題,如果有較多的諮商師,就可以同時解決較多的人問題,而老闆也必須做一些建設在公司中,有助於睡覺諮商師來解決失眠者的問題。
  而這個遊戲是版圖家之牌的遊戲,有點像理財遊戲,又是一個選擇的遊戲。類似過河拆橋和袋中菲力貓。我還在想,要如何把解夢套用進這款遊戲?我現在幾乎天天都作夢,不知是因為心裡一職想著專研而作夢,還是最近想的事情太多了,所以夢先生想幫我解惑??而且我都有把每天的夢記錄在我的「做夢小冊」中喔!!

  就在此時,我的桌遊城堡正在一步一步地搭起,當然,這也要謝謝老和老的引道啟發,從一開始的刪去法、啟發聯想,到現在的閱讀文獻。一顆種子經過老師們的細心栽培、灌溉,已慢慢的在我的心中生根,甚至伸展葉子……我的城堡之所以可以蓋起來,除了我的構想,還有老師們的用心的堆砌,所以我想說:「謝謝卓老和王老的陪伴指導!」。

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